2015年7月1日 星期三

古物仔_囡仔時代記智篇_大富翁跳棋軍棋金瓜棋行三:陳慶芳收藏/蕭平治翕相

古物仔_囡仔時代記智篇_大富翁跳棋軍棋金瓜棋行三:陳慶芳收藏/蕭平治翕相
【回想--一下,幾冬前你耍過tsit款tshit-thô-mi̍h[玩具]?】
【古物仔是老人ê記智,少年人ê歷史。有記智ê人生,活teh to̍h有意義;有古物ê歷史,少年人to̍h-ē感恩siàu念。】為著保留生活台語原音原味,所以寫較濟lô-má-jī。
▲大富翁(tuā-pù-ong):是m̄是看著大富翁(tuā-pù-ong)to̍h想著做大好額人(tuā-hó-gia̍h-lâng)ê向望心理,無論大人、囡仔攏耍kah足期待足歡喜。
看人耍,kài-sîng是pōng運氣ê tshit-thô物,m̄-koh真正ē-hiáu耍ê人發現,技術性較贏過碰運氣。每人本錢平濟,想欲趁較濟,需要應用假仙、拜托、合作各種技巧,tsiah-bē戇戇烏白冒險tshin-tshâi sńg-sńg--leh tsún-tú-suah。總講一句,ē-tàng訓練一個人ê思考kap判斷能力。
▲跳棋:圖片網路Download。










1、跳棋棋盤是2个正三角形相疊ê六星形,棋盤分三色,棋子mā分三色,看啥人先kā家己色ê 15-jí棋子徙到對面仝色地盤to̍h算贏。

2、徙棋子規則:棋子一擺行1步;若tn̄g-tio̍h頭前有子,ē使得hāⁿ過1步,mā ē使得連續hāⁿ過2步3步;別人地盤ē使得借過、bē使得鎮teh。
3、因為ē使得盤山過嶺利用家己棋子抑是別人棋子連續跳,所以排步、設計真重要,若kan-nā ē-hiáu 1步1步徙,穩輸--e。
4、3个人同齊耍上心適有挑戰性,2个人耍mā ē使得。
5、ī跳棋真心適,大人囡仔比腦力。
▲軍棋:
1、行軍棋需要3个人,兩方對戰,第三者公平裁判。因為是行暗棋,m̄知對方棋子佈局,有時家己ê佈局若bē記得,到時按怎死家己都m̄知,註定ī輸投降。
2、bueh-ī進前需要佈陣,佈陣規則複雜,需要記清楚,tsiah有法度知己知彼。
3、因為是暗棋,輸贏由裁判定奪,家己m̄知詳細輸贏原因,所以運氣較贏過技術惱智。
4、tn̄g-tio̍h裁判作孽,tiau-kang變鬼變怪,一場戰爭suah tshun裁判家己笑哈哈。
△軍棋、跳棋、跳棋、大富翁。
※大富翁、跳棋、軍棋ê棋子(kî-jí)、棋盤,市面冊店、文具店有teh買,需要排tiàm桌頂坐leh耍。若是金瓜棋kap行三(kiâⁿ-som/sam),to̍h m̄-bián hiah-nī麻煩費氣。
塗跤pué-pué puāⁿ-puāⁿ--leh,細粒石頭仔khioh 1粒,抑是竹錦仔攑--1支,直接kā棋盤畫tiàm塗面,1人at番仔火支,1人at柴杮仔、竹杮仔做家己ê棋子,看是bueh khû抑是塗跤平平椅仔坐攏總好,じゃんけん[猜拳]後to̍h ē使得ī ē使得耍,1盤2盤無夠氣,繼續耍夠甘願為止,了後尻川䫌拌拌--leh peh起,心適閣歡喜。
▲金瓜棋耍法:
圓形棋盤像金瓜,2人耍,雙方先囥6-jí棋子,じゃんけん[猜拳]抑是互相相讓了後to̍h開始行子,1擺行1步。用包圍戰術包對方ê棋子,若hō͘對方包圍無出路時,to̍h是死子,隨時提掉。最後以棋子ê濟少定勝負。 
▲行三耍法:kiâⁿ-som/sam,意思to̍h是kā 3-jí棋子排直線to̍h ē使得食對方1-jí棋子(kā棋子提掉),棋子代先hō͘人食了了to̍h算輸。
1、puē輸贏了後,贏ê先hē-jí佈局,1擺hē 1-jí,若有「som」to̍h ē使得食對方1-jí,因為是佈局,所以暫時提家己ê子硩tiàm對方你想欲食ê jí-á頂面。
2、等候佈局完備,kā hō͘人食掉ê子仔攏提掉,to̍h有一寡空間ē-tàng行棋子。
3、閣來to̍h需要用徙jí-á ê技術來「som」,食對方ê jí-á,jí-á hō͘人食了了ê一方,算輸。
4、家己棋子3子排直線,to̍h隨時喝「som」,然後食子。
5、「som」ê幾種方式:①3子連一線是「som」。③雙爿有子,中央nā-koh囥1子,mā是「som」,叫做「擔」,親像擔擔。④倒爿、中央有子,正爿nā-koh囥1子,mā是「som」,叫做「拖」,親像leh拖車。⑤猶有一種,其中1子徙過來「som」,徙過去mā「som」,to̍h號做iⁿ-uaiⁿ-som,kài厲害。
6、Bueh 設計「擔」kap「拖」tsit 2種棋步著sè-jī,若是家己擔家己拖,ē-tàng食人1子,若是去hō͘人擔--去 拖--去,to̍h-ài hō͘人食2子。





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